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                           O T H E L L O

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PUBLICADO NA REVISTA MICROHOBBY - EDIÇÃO NR.04 (1983)
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AUTOR: EDSON MIKIO YOSHIDA/NELSON MURASSAKI
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CONVERTIDO POR KELLY ABRANTES MURTA - BRASIL - MARÇO DE 2001
mailto: kmurta@brfree.com.br - kmurta@yahoo.com.br
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INSTRUÇÕES
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O objetivo do jogo é conquistar o maior número de peças adversárias que
for possível. Para isso, você deverá cercar as peças adversárias 
inserindo uma peça sua em uma posição tal que as peças a serem 
capturadas fiquem cercadas por duas das suas. O cerco pode ser feito
na horizontal, vertical ou diagonal. Caso não seja possível realizar uma
jogada, é necessário passar a vez digitando um número negativo para a
coordenada X. O computador joga com as peças pretas e você, com as 
brancas.