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                               F E U D O

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PUBLICADO NA REVISTA MICROHOBBY - EDIÇÃO NR.06 (1983)
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AUTOR: ROBERTO BERTINI RENZETTI
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CONVERTIDO POR KELLY ABRANTES MURTA - BRASIL - MARÇO DE 2001
mailto: kmurta@brfree.com.br - kmurta@yahoo.com.br
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INSTRUÇÕES
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O jogo pode ser disputado por um ou mais jogadores, onde todos irão,
durante três anos, administrar um feudo com enorme quantidade de terra,
que possui várias represas (bem precárias, por sinal) e que é cercado
por uma floresta onde se escondem muitos ladrões.

Um de seus deveres como Senhor Feudal é a preservação de seus domínios,
devendo distribuir seus moradores em três atividades:

	a) Plantação, cultivo e colheita de trigo
	b) Defesa de seus bens, dos ladrões da floresta
	c) Manutenção das represas, conservando-as em bom estado.

Como nem tudo são flores, ocorrem muitos problemas dentro e fora do
feudo: muitas pessoas ficam doentes e morrem devido a ataques de 
bandidos, por fome ou outros motivos e além disso, ocorrem enchentes que
inudam ou estragam as plantações.

Colhidos os dados iniciais surgirá o relatório de cada participante, 
especificando todos os fatos ocorridos durante a última estação.

Observe o seguinte: este relatório serve para você distribuir os 
moradores nas três tarefas básicas já especificadas anteriormente. Para
esta distribuição, cada um deverá informar a quantidade de moradores que
irá trabalhar na represa, no plantio de trigo e na defesa da propriedade
do "senhor feudal".

É conveniente na primavera deixar mais pessoas imcubidas do plantio do
trigo, pois é a estação mais propícia a este plantio. Porém, não se deve
plantar todo o trigo, afinal o povo também precisa comer!

Depois de efetuado o relatório, o programa apresentará um mapa de sua
propriedade. O lado esquerdo representa as várias represas e, se as
comportas baixarem, isto significa que haverá enchentes e 
consequentemente, morte.

No centro da tela está seu castelo com seus bens, à direita a floresta,
onde moram os ladrões (letra "L") que só pensam em roubá-lo.

Se por alguma decisão errada você ficar sem trigo para replantar e 
vender, o povo sucumbirá à fome já que não haverá mais trabalho, e você
não terá dinheiro para comprar comida. A única chance de recuperar este
erro é na primavera (a estação do plantio); o programa verá que você não
tem trigo e lhe mostrará quanto você terá que comprar de trigo para 
plantar.

Passados três anos, lista-se a relação de jogadores e suas respectivas
riquezas acumuladas e o vencedor será indicado.